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8 de maio de 2012

O Mal está chegando ….

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Depois de muito tempo resolvi fazer um post sobre jogos e falar sobre o futuro ladrão de namorados: Diablo 3.

Após um longo período – 12 anos – a Blizzard finalmente lançará no dia 15/05 o mais novo capítulo do Senhor dos Infernos: Diablo 3. Recentemente, a empresa liberou um open beta para que as pessoas pudessem conhecer um pouco mais sobre o jogo e, pelo que lia a respeito, ele promete.
 
A história de Diablo 3, para aqueles que não estão tão familiarizados com o enredo, acontece vinte anos depois dos acontecimentos que marcaram o fim de Diablo II. Os demônios Diablo, Mephisto e Baal foram derrotados, mas, quando um cometa cai na Terra exatamente no lugar onde Diablo foi confinado, os guerreiros são novamente convocados para defender a humanidade contra as chamas do Inferno.

As classes que estarão no jogo serão: Bárbaro (Barbarian), Curandeiro (Witch Doctor), Feiticeira (Wizard), Monge (Monk) e Caçador de Demônios (Demon Hunter). Provavelmente, irei jogar de monge ou de bárbaro.

Em suma, o jogo promete me roubar um bocado de horas só lamento Sra. Delarue e pelo o que já li e vi estarão nesse jogo todas as características que tornaram a série Diablo um clássico.

Aproveito para avisar que faltam 7 dias para o lançamento ou seja, você que tem um namorado nerd (se é que nerd namora) sugiro amá-lo intensamente durante essa semana, por que depois do dia 15, você o perdeu. 


Abraços.

2 de maio de 2012

Metal Open Air

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como foi o fim de semana de vocês?

Antes de mais nada gostaria de avisá-los que o blog anda um pouco devagar (mais do que já é) porque os membros deste blog, junto com outros blogueiros, estão elaborando um grande projeto. Então, aguardem pois uma grande novidade virá em breve.

Bom, feito o anúncio (desculpas) gostaria de falar um pouco sobre o vergonhoso Metal Open Air, suposto evento de Heavy Metal que deveria ter sido realizado no dias 20, 21(???) e 22 (???) em São Luiz - MA.

Todos sabem que o MOA foi um grande fracasso e isso se deu por vários fatores que não irei mencionar, mas confesso que, quando o festival foi anunciado, ainda em 2011, fiquei muito feliz, pois pensei que fosse a oportunidade para que o Brasil tivesse o seu próprio “Wacken Open Air”, ou seja, um festival totalmente dedicado ao heavy metal.

Gostaria de dizer, antes de mais nada, que o Rock In Rio nunca foi um festival de literalmente de rock, nem mesmo em sua primeira edição. O RIR sempre teve como objetivo ser um festival de música, o nome Rock em seu título não necessariamente está relacionado a esse estilo de música e hoje ele é apenas uma marca forte no setor do entretenimento.

O objetivo do MOA, entretanto, era claro: “O maior festival de Heavy Metal da América Latina”, mas o que ele se tornou foi “O maior fracasso de eventos do mundo”. E, como eu estava dizendo, tinha grandes esperanças que esse projeto desse certo, pois seríamos parada obrigatória na rota das bandas em suas turnês. Assim, o MOA teria, também, a oportunidade de trazer bandas que geralmente não tem muita visibilidade e consequentemente não passam por aqui, até porque são em festivais como esse que podemos conhecer novas bandas.

Agora, minha decepção com o MOA foi dupla: como metaleiro e como um profissional do séquiçu que atua na área do entretenimento (garoto de programa?).

1) Como metaleiro: repito o que escrevi acima, uma oportunidade de criar um evento dedicado exclusivamente ao heavy metal, mas que, no final, foi um grande fracasso. Minha frustação só não foi maior porque com a idade, você adquire certas precauções. Então, não fui ao evento, queria saber primeiro o resultado e, caso confirmasse seu sucesso, certamente iria no próximo e (por que não?) nos próximos.

2) Como um profissional do séquiçu: Acho inadmissível tamanho amadorismo em um evento de grande porte como o MOA. Pelas reportagens e entrevistas, notei tamanha falta de profissionalismo por parte dos organizadores e o ponto mais baixo de tudo isso foram as trocas de acusações por meio de carta aberta. Claro que o público precisava de uma satisfação, mas a forma como isso ocorreu foi no mínimo patética.

Juntando essas duas frustrações, só tenho a lamentar e perceber como realmente, no Brasil, não temos profissionais que levam projetos a sério. Não há uma programação antecipada, uma estrutura organizada, compromisso, ou seja, um mínimo de planejamento. A sensação que tive foi a de que os organizados se juntaram em um bar e papearam:
- Porra, seria foda um show de metal aqui no Brasil né?
- Seria do caralho mesmo, alguém deveria fazer isso.
- Pode crer!! Vamos organizar um, sei lá, Metal Open Air?
- Foda!!! Ai a gente, fala com uma empresa de cerveja, liga para as bandas, vai ser foda.
- Sim, não tem como não dar errado.
Se não foi assim, deve ter sido algo bem parecido, pois em meus trabalhos, tanto na graduação e, principalmente, agora na pós, eu preciso detalhar tudo, ou seja, descrever como será o processo, criar um cronologia, como capitar recursos, elaborar um planejamento de comunicação, ou seja, o básico.

E, no final, quem ficou sendo o grande prejudicado? Nós, metaleiros, pois certamente o MOA já é o maior “case” de fracasso no mundo do entretenimento e como consequência o Brasil, mais uma vez, fica manchado no mercado profissional de eventos.

Abraços.

2 de abril de 2012

Curso no Rio de Janeiro sobre Batman: O Cavaleiro das Trevas

O Grupo Espaço Tempo, localizado no Leblon, abre as inscrições para cursos livres durante o primeiro semestre de 2012. Qual não foi meu espanto, ao receber o panfleto do grupo, ver uma imagem muito conhecida de nós – leitores de quadrinhos:


Sim, nerds malditos, teremos no Rio de Janeiro um curso aos sábados sobre Batman: O Cavaleiro das Trevas. O curso será ministrado pelo Prof. Dr. Thomaz Amorim, que, em 2007, defendeu uma tese na Universidade do Estado do Rio de Janeiro (em Letras), sobre a relação entre histórias em quadrinhos e mitologia.

Agora, nerdaiada, ninguém tem do que reclamar – curso no sábado, de tarde, com possibilidade de se conhecer mais sobre os estudos que estão rolando na Universidade (local que trata quadrinhos como uma arte narrativa autônoma, ao contrário do que uns e outros adoram proclamar em seus blogs, hehehehehehe).

Inté.

21 de março de 2012

Baldur’s Gate está de volta!!!

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Estava eu navegando pela internet quando me deparei com uma excelente notícia: o clássico jogo, Baldur's Gate (lançado originalmente em 1998 pela BioWare) será relançado no verão (americano), este ano.

Baldur’s Gate, para quem não conhece, é um jogo foda de RPG que utiliza o sistema AD&D e chegou a ter uma continuação, podemos, também, dizer que ele é o “pai” de Neverwinter Nights.

Vou resumir sua história com base no que encontrei na Wikipedia:

“Baldur's Gate é um jogo que se passa em Forgotten Realms, e tem como peça central os filhos de Bhaal, o Deus do assassinato, e a trama refere-se ao desenrolar da vida de um desses filhos de Bhaal após a sua saída de Candlekeep, onde ele fora criado por seu pai adotivo, Gorion. 

No primeiro capítulo da série, você está encarregado de descobrir mais sobre você mesmo resolvendo um mistério que cerca a distribuição de ferro na Sword Coast. Assim que o seu pai adotivo resolve fugir de Candlekeep com você, ele é morto por uma pessoa utilizando uma armadura sinistra, que demandava que o velho Gorion abandonasse seu filho adotivo. Gorion se sacrifica, e então inicia-se a jornada.

Em Baldur's Gate 2, Shadows of Amn você continua a saga dos filhos de Bhaal após ser preso por um mago muito poderoso e ainda desconhecido, que num conflito acaba permitindo que você fuja, mas leva consigo Imoen, companheira (segundo a linha de história adotada pelo jogo) sua desde Candlekeep. A partir daí começa uma história de intriga, romance e combates até que você encontre sua irmã, e destrua o mago Irenicus, após ele roubar sua alma para seus propósitos de vingança.”

Lembro de quando comprei esse jogo – eu demorei quase 1 ano para fazer todas as quests, ele tem muito conteúdo, muitas opções. Esse sim é um verdadeiro jogo de RPG, envolvente e rico em história.

Acredito que este relançamento seja uma ótima oportunidade para os jovens (essa geração de merda) saberem que nem de World of Warcraft viveu o mundo dos RPGs.

E o melhor de tudo – os dois jogos serão (re)lançados apenas com gráficos melhorados. Para saber mais, entrem no site oficial AQUI.

Abraços.

16 de março de 2012

Entrevista com o Sr.Delarue – Parte 4

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Dando continuidade a entrevista que o meu grande amigo Hercules fez comigo, chegamos à quarta parte.

Aqui, eu falo um pouco sobre o fim do mundo, religião e de advogados.

Assista, também, as outras partes:

1ª Parte – AQUI

2ª Parte – AQUI

3ª Parte – AQUI

Quarta parte da entrevista

Abraços.

7 de março de 2012

Blogs X ECAD

Olá, Nerds de todos os tipos de sexo! Pelo visto, somente eu posto nesse blog, mas parece que eu não sou o único que está trabalhando, o ECAD está a todo o vapor.

Na segunda, um amigo me mandou um lik pelo Facebook sobre o blog de design, Caligraffiti e qual foi o tema da conversa? O site recebeu um e-mail do ECAD dizendo que eles tinham que pagar R$ 352,59 por usarem vídeos do Youtube. O blog chegou a postar sobre o ocorrido AQUI.

Hoje, saiu uma reportagem no O Globo (AQUI), falando sobre esse caso e Uno de Oliveira, um dos responsáveis pelo blog, ligou para o escritório do ECAD para obter mais informações e a resposta foi a seguinte: “o YouTube paga, pois é um transmissor, mas os blogs são retransmissores e também têm de pagar.”, segundo Uno.

Ainda de acordo com a reportagem:
O Caligraffiti é um blog sobre design, arte, tecnologia e cultura. Tem boa visibilidade num nicho específico, com mil a 1.500 acessos por dia, mas não rende lucro para nenhum de seus sete colaboradores. A chamada para anúncios no lado direito do blog é voltada apenas para troca de apoios, prática comum na blogosfera. Cada um dos blogueiros tem seu próprio emprego.
Para um blog sem fins lucrativos, o valor cobrado pelo Ecad não é nada leve: R$ 352,59 mensais. O Caligraffiti foi classificado na categoria de webcasting, ou transmissão de programas originários da própria internet. Existem também as de podcasting (trechos de programas publicados na internet que podem ser baixados em mp3), simulcasting (transmissão simultânea inalterada) e ambientação de sites (uso de fundo musical no site).”
O ECAD se defende dizendo:
Todo usuário que executa música publicamente em site/blog ao ser captado, pode receber um contato. O foco é a conscientização e o esclarecimento quanto à necessidade do pagamento da retribuição autoral, não somente por conta da exigência legal, mas pelo respeito aos autores e suas obras, não sendo blogs e sites nas características sugeridas nesta pergunta alvo de ação judicial.

Bom, o que eu acho é que isso é uma “puta falta de sacanagem”, a maioria dos blogueiros não possuem um Jovem Nerd da vida. Nós do Notas Nerds, assim como o pessoal do Baile dos Enxutos, MDM e outros apenas nos divertimos e não ganhamos um tostão.

Concordo com Uno quando ele diz: “Essa cobrança vai contra um princípio básico da internet, que é compartilhar e divulgar as coisas.

E ainda tem mais, Ronaldo Lemos, um dos maiores advogados de direito autoral do Brasil falando sobre essa palhaçada do ECAD: 

A cobrança feita pelo ECAD dos blogs que incorporam vídeos do Youtube é ILEGAL. Quem faz o streaming é o Youtube e não o blog que incorporou o vídeo. Isso não bastasse, a lei brasileira NÃO autoriza o ECAD a fazer cobrança por webcasting. A questão está no judiciário há anos e o ECAD sabe disso. Haja má-fé."

Depois do que foi dito por Ronaldo, eu só tenho uma pensamento sobre o esse assunto e gostaria de compartilhá-lo com vocês.

Sem mais …

Abraços.

17 de fevereiro de 2012

Entrevista com o Sr. Delarue – Parte 3

Olá Nerds e Nerdas, tudo bom? Então, o Carnaval chegou e você já está fantasido para o evento?

Continuando com a entrevista que o meu amigo Hércules fez comigo, nessa terceira parte falo um pouco sobre religião, como conheci a Sra. Delarue e a minha visão sobre o mundo das HQs.

Para assistir a primeira parte clique AQUI e para assistir a segunda parte clique AQUI.








Terceira parte da entrevista

Abraços.

16 de fevereiro de 2012

Entrevista com o Sr. Delarue – Parte 2

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Segue a segunda parte da entrevista que o meu amigo Hércules fez comigo.

Nessa parte, falo um pouco sobre os nossos poucos quase nada leitores, as dificuldades de criar um blog interativo.

Para escutar a primeira parte, clique AQUI.

Amanhã, postarei a última parte da entrevista.










Segunda parte da entrevista com o Sr. Delarue

Abraços.

15 de fevereiro de 2012

Entrevista com o Sr. Delarue - Parte 1

Olá Nerds e Nerdas, tudo bom? Carnaval batendo na porta e você ai, sozinho, sem namorada, somente com o seu vídeo-game e seus vídeos pornôs.

Mas, diferente de vocês eu irei aproveitar o carnaval e sairei em dois blocos: Unidos do Vamos Ficar em Casa e Acadêmicos do Playstation. Ok confesso que também irei ao cinema por que como a Sra. Delarue é chata para caralho cinéfila, ela vai aproveitar para assistir o máximo de filmes que estarão no Oscar.

Se já não bastasse ela ter me arrastado a força e  a base de chantagens emocionais levado assistir o filme iraniano  A Separação (AQUI), a bola da vez é o filme O Artista, um filme preto e branco e mudo PQP!!!!! Onde é que fui amarrar o meu bode???.

Bom tirando essas informações extremamente desnecessárias, o meu amigo Hercules tem uns hobbys do Flamengo, do DBZ, D&D ahh e um rosa também assim como a Carla Perez  bastantes interessantes: um deles é entrevistar seus amigos e perguntar sobre o que eles fazem.

No meu caso falei um pouco sobre o Blog e outras coisas nerds. A entrevista foi editada em blocos e hoje você conhecerão a primeira parte desta entrevista.

Entrevista com o Sr.Delarue–Sobre o Notas Nerds

Abraços

13 de fevereiro de 2012

RPG e a Morte

Olá Nerds e Nerdas, tudo bom? Como foi o fim de semana de vocês? Vocês já estão no ritmo do carnaval? Assim como faço em todos os anos sairei em dois blocos: Unidos do Vamos Ficar em Casa e Acadêmicos do Playstation.

Bom, o meu grande amigo, Hércules, que é mestre de RPG, fez uma palestra sobre o tabu da nossa sociedade – a Morte.

Nesta palestra, ele usou o tema RPG, por ser uma forma de interpretar papéis e, assim, ser mais fácil lidar com a morte.

Confiram aí o vídeo de sua palestra.

Hércules palestrando – RPG e a Morte

Abraços.

10 de fevereiro de 2012

De Droids médicos e Jedis todos temos um pouco 1*

Preciso relatar um fato que, por pura falta de respeito para com a Força, eu como Jedi*2, não poderia cometer.

Aqui neste planeta notei uma semelhança muito grande com algo que vivi em uma galáxia muito distante. Tudo começou quando estava vendo aquilo que chamam de TV, um humano falou sobre uma pandemia do vírus H1N1, que se originou em um império chamado E.U.A e se alastrou para uma república no mesmo planeta que se chama México.

Pergunto-me: quais os interesses sobre isso? As empresas de medicamentos, os grandes impérios e federações deste planeta estão ganhando muito com isso? Enquanto os Humanos apenas ficam com medo e evitam os argentinos?

Estas notícias e pensamentos me fizeram lembrar de um caso ocorrido comigo que envolvia Droids médicos e me ajudou a repensar minha conduta quanto a eles. Aconteceu durante a Batalha de Geonosis nas Guerras Clônicas*3

Nesta batalha, fomos eu e meu pelotão com mais três Droids médicos. Eles tinham um simples objetivo: cuidados médicos aos clones. Sim, minha tropa era de clones humanos. Os Droids médicos, porém, eram lentos, lustrados, atrapalhavam e se achavam o último Droid da linha de montagem.

Desembarcamos em meio à batalha pelo flanco direito onde havia uma pequena passagem entre as montanhas. Estava na frente, já que os sabres de luz oferecem uma defesa muito maior. Os clones estavam em formação diamante, ou seja, um formato de seta na qual eu era uma ponta e a formação se repete na retaguarda, parece um losango e no meio, claro, os Droids médicos lustrosos e convencidos.

O 1º tenente Roudy estava ao meu lado direito, ele é um grande amigo e um soldado combatente de primeira classe, sempre estivemos juntos nas missões mais difíceis, um líder nato e sua promoção estava porvir...

As montanhas de terra avermelhada e a brisa empoeirada cor de cobre passando diante de nossos limitados olhos não nos permitiu ver a tempo aquilo que era inevitável – uma emboscada dos Geonosis, que, com suas asas, sobrevoaram nossa tropa e nos bombardearam sem hesitar. Claro que os soldados fizeram sua parte de nos defender e nos manter vivos, porém sempre há falhas.

Durante o ataque, um dos insectoides inimigos teve um ferimento muito sério e seu sangue respingou em meu rosto, aquela coisa viscosa e verde possui a peste dos Geonosis, mas, no momento que isso aconteceu, me esqueci da doença ao ver um grande amigo lutando pela sua vida. Roudy estava caído, depois de ter sido alvejado por lasers inimigos.

A batalha foi rápida e logo que terminou corri para tentar curar meu colega, mas não era do meu tipo de ajuda que ele necessitava.

O 1º Sargento providenciou os primeiros socorros e, quando cheguei para ajudar, ele pediu que me afastasse, pois Roudy precisava de cuidados médicos e não dos meus. "Afastar!" foi o que pensei na hora, mas com receio, eu, um Jedi, não poder ajudar meu grande amigo. E lá vinham os Droids médicos, todos lustrosos, poderosos, prepotentes, dizendo "ABRAM ESPAÇO!"

Nesse momento, observei que o cuidado era especializado, complexo, suturas, medicamentos, ajuda mútua para desempenhar bem o tratamento de costurar a carne ferida e cauterizada pelo laser inimigo. Os instrumentos corretos e uma precisão incrível foram fundamentais. Notei que não era capaz daquilo, nunca! E que de um Grande Jedi, tornei-me apenas um Jedi. Notei subitamente que faço parte de igual para igual com todos que ali estão, assim como os soldados que lutavam para proteger os reluzentes robôs, todos faziam parte da grande engrenagem.

Estes Droids médicos são frios com os pacientes, uma vez que são cientistas, não podem se envolver emocionalmente. Por isso, são robôs, são lustrosos e reluzentes por uma questão de higiene, eles são esterilizados para evitar infecções e não são arrogantes e sim sérios, já que há vidas em risco sob seus cuidados e sempre tem de lidar com familiares e amigos neuróticos e nervosos. Devem sempre manter sua estrutura psicológica para poder realizar bem seu trabalho. Robôs não sofrem deste “mal” dos humanos.

Fiquei muito feliz ao ver meu grande amigo estabilizado, no momento em que o Droid médico veio me informar que poderíamos prosseguir, decidi pedir desculpas pela minha má, ridícula e preconceituosa conduta em relação a eles. No exato momento em que eu ia dizer algo o Droid me interrompe, aplica em mim um antídoto para a praga de Geonosis, pois estava infectado pelo sangue que caíra em meu rosto, em seguida diz: "Agora você está fora de risco e precisamos de você para cumprir nossa missão."

Neste instante, percebi o quanto imbecil eu fui. Os Droids médicos, apesar de meu descaso, sabiam de meu preconceito para com eles e, ainda assim, reconheciam meu papel no grupo, cuidaram de mim sem hesitar.

Ao observar melhor, sem a cegueira da ignorância, notei que sua lentidão era devido aos inúmeros litros e frascos de antídotos para a Praga de Geonosis que carregavam com muito cuidado, esses medicamentos eram para 20 batalhões infectados que era nosso grande objetivo.

Ficou claro para mim que estes Droids médicos são excelentes para uma completude social, para cumprir o objetivo, assim como eu para encontrar o caminho, os soldados para segurança e eles para salvarem mais de 200 vidas naquela guerra.

Seria a Gripe Suína ou o H1N1 uma doença como a do sangue Geonosiano? Uma pandemia com objetivos de comercialização de uma Federação? Ou apenas mais um problema de saúde publica? Isso, não temos como saber, mas podemos aprender com isso, assim como aprendi.
O médico humano tem seu papel frente a esta crise, são eles que irão curar, ou espalhar, pois o exército inimigo também tem médicos. Toda a profissão tem uma parte boa e ética e outra incoerente com seu juramento no ato de formatura, máfia de medicamentos e pactos com laboratórios, enfim, sempre há profissionais imbecis e espero que estes sejam a minoria. Cabe a nós identificarmos e denunciarmos estes "profissionais".

Ai está nosso papel nesta engrenagem que é a vida, cumprir nossos juramentos, propósitos e princípios. Temos que aprender com todas as situações, assim como aprendi nesta a respeitar todos, indiferente de classe social, raça, profissão ou planeta. Mas nunca confie em um Geonosis.

Entendo hoje sua importância e me cobro sempre da maneira errada que via os médicos, hoje reconheço sua importância, assim como de todas as profissões neste planeta.

Que a Força esteja com vocês, que é Forte!

Entendendo com a tecnologia SAP:

1* - Importante citar que, no Universo Star Wars, raramente se vê um personagem médico que não seja um Droid. Não há qualquer senso cômico ou preconceituoso nisso, apenas o fato de que a maioria dos médicos são sempre Droids. O título faz menção ao ditado popular: De médico e louco, todos temos um pouco, logo, cito os Jedis como loucos...

2* - É claro que não sou Jedi, é apenas uma personagem. Caso você pensou que falei sério, o louco é você! Ops, estou me contradizendo... acima disse que os Jedis são loucos... Ah.. vocês entenderam !!

3* - Planeta onde a Federação de comercio instalou uma base militar para construção de Droids de batalha, os habitantes do planeta são insectóides e não possuem essa praga do sangue, isso é apenas uma alegoria que usei para o texto.

4*- Assista o Episódio 2 – Star Wars Ep.II – The Clone Wars.

1 de fevereiro de 2012

1º Fórum do Comércio de Games do Brasil - Principais discussões

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como está a programação para o fim de semana? Afinal, já estamos na quarta-feira.

Então, pessoal, aconteceu no dia 29 de janeiro o 1° Fórum do Comércio de Games do Brasil. Para quem não sabe, esse fórum é mais um dos movimentos do Jogo Justo e da ACIGAMES para debater sobre o mercado de games no Brasil.

Durante o fórum foram debatidas várias questões, entre elas:

- Por que alguns preços dos jogos fabricados no Brasil, custam o preço de um importado?

- Como a logística e o imposto entre estados prejudicam no preço final ao consumidor?

- Quais são os planos para se produzir jogos no Brasil?

- Como o Brasil está sendo visto pelas grandes empresas da indústria?

E muitas outras questões.

Por fim, da primeira parte lamentamos a falta da participação das três convidadas:

Microsoft – Que disse não poder estar presente porque todos estariam nos EUA para uma conferência sobre X-BOX.

Sony – Tivemos várias tentativas de contato com a empresa e no final, soubemos que eles estão sem representante para a área da Sony Playstation.

Nintendo – Que aceitou o convite e depois nos avisou que não poderiam participar.

Fonte: Jogo Justo.

Bom, o que eu acho sobre tudo isso? Acho maravilhoso, fazendo referência ao meu post passado (AQUI), isso é mais um avanço para que o mercado de jogos decole no país. A melhor notícia e a notícia que não quer calar são sobre os preços e, no vídeo abaixo, há o comentário sobre a queda de preços de lançamentos que iriam para o valor de R$ 99,90.

Só lamento mesmo pelas 3 grandes empresas que não compareceram ao evento. Acredito que por eles serem grandes, cagaram e andaram. Torço para que, no final, eles percebam que o melhor é se unir em prol de um mesmo objetivo e não cada um criar um "lobby” para atingir seus interesses individuais.

Fiquem com o excelente vídeo do Gamer Point sobre o fórum.

Abraços
Gamer Point entrevistando Moacyr Jr.

31 de janeiro de 2012

Al Rio (1971-2012) – Pouco reconhecimento no Brasil e muito serviço prestado

Hoje, dia 31 de janeiro de 2012, é um dia triste para o quadrinho nacional. Reconhecidamente o quadrinho no Brasil trabalha em três frentes básicas – a primeira, é a Maurício de Sousa Produções que mantém um trabalho consistente nos últimos quarenta anos; a segunda é a exportação de artistas brasileiros para o mercado americano; a terceira, é o quadrinho independente que, de quando em quando, lança algo que presta esteticamente. Hoje, porém, é um dia triste para o quadrinho nacional.

Hoje faleceu Alvaro Araújo Lourenço do Rio, ou Al Rio, em Fortaleza, no bairro da Serrinha. O que mais espanta não é o falecimento desse desenhista de 40 anos de idade, mas a completa ignorância dos órgãos que se prestam a noticiar todo o tipo de coisa referente à quadrinhos. Até 12h07, não havia sequer uma notícia sobre o ocorrido, exceto aquilo que Joe Bennett escrevera em tom de desabafo em seu facebook (não iremos reproduzir aqui porque não vou pedir autorização para ninguém – quer ler? procura!).

Nenhum blog, nenhum site disponibilizou a notícia, o que é muito estranho. Nós do Notas Nerds não somos um site de notícias, mas achamos interessante o que aconteceu durante a tarde de hoje e, por isso, estamos comentando o fato. A grande questão é que há uma espécie de “oba-oba” com relação ao quadrinho nacional, alguns artistas são reverenciados, mas não há nada que possamos chamar de um movimento em torno do quadrinho nacional. O que há são eventos puramente voltados ao consumidor e não à produção.

Polêmicas à parte, Al Rio tinha uma carreira internacional consolidada: trabalhou para a Marvel Comics, DC Comics (e Wildstorm), Dark Horse, Chaos, Image, Zenescope, Malibu, Vertigo. Os títulos mais recentes de que temos conhecimento de seu traço são Grimm Fairy Tales e X-Men Unlimited. Nos EUA, o site Bleeding Cool noticiou sua morte ligando a um suicídio. A polícia de Fortaleza investiga o caso.

Bem, senhoras e senhores, fica a lição para o mundo nerd brasileiro. Desconhecemos os nossos e não reconhecemos os nossos.

Inté.

5 de janeiro de 2012

RPG – Mestres e sistemas pessoais


Bem, amiguinhos, imaginem a cena: você e seus amigos se juntam para jogar RPG. Todos decidem que você será o mestre antes mesmo de pensarem em qual sistema ou em que cenário querem jogar. Depois dessa decisão, deixam tudo na sua mão. Mestres de RPG, o que fazer nessa hora? Você tem criatividade? Você não sabe as regras do livro decoradas? Você tem um cenário? Ou vai pegar um pronto? Será que se pode mudar um cenário?

Mestres podem sim transformar qualquer cenário, naquilo que querem e julgam ser melhor. Para tanto, basta avisar com a clássica "conversinha" os jogadores antes de iniciar a aventura. Por isso o nome é Mestres de RPG, é ele que possui mais poderes para tornar a aventura mais divertida. Depois disso, escolham bem seus jogadores se têm algo específico em mente!!!!

Eu sou mestre "forjado" no casual, aprendi a mestrar com uma pessoa que me ensinou que regra não é nada, mas uma boa história vale a pena... Siga as regras para ter ordem no jogo, mas não foque sua atenção nisso. Em Piracicaba, na época de Faculdade, ganhei um apelidinho de Mestre do improviso (sacaram? Mestre de RPG improvisado, não de improviso hehehe). Forjado no improviso – sim, tínhamos uma brincadeira assim: "Hoje quem mestra?" e o escolhido deveria inventar a história na hora a partir do sistema escolhido... isso me deu muito jogo de cintura... me deu competência em entreter, em perceber o que o jogador quer, em criar imprevisibilidades para apimentar a sessão, e uso isso até hoje.

Então, fica a dica: como mestre, você tem que fazer uma boa história, entreter os jogadores e também se divertir. Quando quiser inventar uma campanha que VOCÊ mestre gosta, não pense que seus jogadores irão gostar, por isso converse antes para que todos saibam do que se trata, a não ser que queira ensinar algo, eu já fiz uma uma sessão de horas sem nenhum combate e foi muito legal para todos...

E já que estamos falando de RPG... Vamos botar a cabecinha para funcionar e criar novos sistemas, histórias e – por que não? – publicar! Realmente hoje, fazer isso, está difícil mas não impossível.

Para contribuir com os jogos, aqui está um trabalho meu, 35 paginas de regras, em colunas, e de 4 meses de estudo intensivo de RPG, nos quais uni tudo que eu gosto nos mais variados sistemas. Existem regras lá que nem lembro de onde me inspirei. Fiquei mais 6 meses testando com alguns jogadores este sistema. Ao todo são quase 3 anos de trabalho e ainda não terminei, ainda tenho muitos testes a fazer.

Resolvi compartilhar, portanto, com todos vocês que acompanham o blog por alguns motivos: primeiro para me ajudarem a testar, joguem à vontade, aceito reclamações, dúvidas de escrita, se não der pra entender algo, enfim...

Esta é minha contribuição, o NS – Novo Sistema, elaborado no sistema D20, simula personagens de nível 0 para qualquer outro sistema D20. Por esse motivo, não há heróis, apenas pessoas comuns, logo, a ficha é toda penalizada.Suas fórmulas são à prova de jogadores “apelões” ou contra os famosos “Combos”, fica impossível você ser bom em tudo. Outro detalhe legal, é que todos os pontos estão calculados para que; quando seu personagem atingir o nível 1 equivalente a qualquer jogo d20, ele estará bem próximo de um personagem criado direto do nível 1. Basta continuar upando o que precisa, e se algo estiver com pontuação maior, basta manter esta pontuação.

Ele é ambientalizado na nossa sociedade moderna, porém, se apenas substituir alguns nomes de classes, você poderá usá-lo nos medievais e futuristas também. Eu apelidei esse sistema de Gurps D20, já que tem muita regra, mas muita mesmo, existe até perfil de personalidade neste sistema, minha contribuição da psicologia ao RPG, mas estas regras podem ser facultativas.

Criei o sistema para ser um sistema Matrix Plugado, mas já joguei além de Matrix, Silent Hill, Máfia (poderoso chefão), Lost, Resident Evil, Vida quotidiana, Alien 8º passageiro e Senhor dos Anéis. Temas como ficção cientifica, sobrevivência, terror e investigação ficam ótimos nesse sistema.

Se você gosta de ralar, ter medo, se assustar com um cachorro de médio porte, este sistema é muito bom para isso, e resgata o velho cagaço em jogar RPG.

Grande abraço a todos, vamos jogar mais RPG, testem esse sistema e me dêem feedbacks, por favor, eu vou adorar melhorar ele.

AQUI, vc poderá baixar o NS - Novo Sistema





E que a Força esteja com você, que é forte...

28 de dezembro de 2011

Ludo Bardo – Os melhores de 2011

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como foi o Natal? Comeram muito peru (piada clássica)? E a programação do ano novo? Já fizeram as suas (mesmas) promessas para o ano seguinte?

Como vocês repararam, o pessoal do Notas já está em ritmo de fim de ano há um tempo, mas isso não quer dizer que não teremos postagens ainda este ano (afinal, para que servem os estagiários?).

Conforme comentei AQUI, o nosso amigo bardo, Arthur Protasio, mais uma vez fez um vídeo sobre jogos. O capítulo de hoje refere-se aos melhores de 2011. Então, fiquem com vídeo e não esqueçam de visitar o canal dele no Youtube, no Facebook e no próprio site do Ludo Bardo.



Ludo Bardo – Especial de Natal

Abraços.

13 de dezembro de 2011

1981 – Um ano não vivido

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como foi o final de semana de vocês? Espero que tudo tenha saído conforme o planejado.

Eu aproveitei o meu fim de semana para assistir ao Cirque du Soleil com Sra. Delarue, mas não achei tão bom quanto o do ano passado, Quidam.

Todos os flamenguista e amantes do bom futebol dizem que o ano de 1981 foi o ano do Flamengo: devolveu os 6x0 no Botafogo, ganhou o Campeonato Carioca sobre o Vasco, em 3 jogos emocionantes, ganhou a Libertadores sobre Cobreloa e principalmente por ter conquistado a Copa Intercontinental, no Japão, vencendo o Liperpool por 3x0.

Como flamenguista, confesso que isso muito me entristece, pois nasci em 30/11/1981 (estou velho) então esse ano não consta em minha memória, mas esta postagem não é somente para comemorar os 30 anos da conquista da Copa Intercontinental, mas sim para tentar passar para os leitores o que é torcer para um time que tem na sua história um dos melhores elencos do país e um dos melhores jogadores do mundo.

O que me motivou a fazer este post, na verdade, foi lembrar o fato de em 2009, Zico ter organizado o Jogo das Estrelas no Maracanã e ter conseguido, somente por causa dele, colocar 70.000 pessoas no estádio. Ok, 2009 foi o ano em que o Flamengo ganhou o Campeonato Brasileiro, o jogo foi o time de 1981 contra o de 2009, com empate em 5x5, mas muitos foram para ver o Zico.

Nesse dia eu fiquei pensando como um cara consegue tal façanha? A partir dai comecei a entender o que esse time de 81 e, principalmente, Zico representam para o Flamengo. Confesso que foi muito emocionante ter essa descoberta e ao mesmo tempo triste tempo por não ter vivido 1981.

Lamento que hoje os times não consigam mais criar ídolos, o que é uma pena. Não vou aqui escrever sobre o futebol e os craques de antigamente, pois não sou especialista em futebol e sim apenas um torcedor.

Então deixo aqui minha homenagem ao grande time de 1981 e ao Zico. Obrigado pelo melhor ano da minha vida, mesmo sem tê-lo vivido.

Flamengo x Liverpool em 1981

 

Jogo das Estrelas em 2009

Abraços (OBS: torcerei para o Santos, pois sempre gostei de bom futebol.)

8 de dezembro de 2011

Ludo Bardo – Mídias de Expressão

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Final de semana chegando e pelo visto o blog está em ritmo de fim de ano, pois essa é a primeira postagem da semana, ou seja, precisamos dar uma chicotadas nos escraviários.
Meu amigo Arthur Protasio, do Vagrant Bard (AQUI), como sempre fez mais um vídeo análise fantástica e o tema desta vez foi sobre mídias de expressão.
Ele aborda a relevância dos jogos como mídia de expressão e os compara a filmes e livros.
E para alegria de vocês leitores, a partir de hoje, sempre que o Arthur postar um novo vídeo, faremos um post.
Agora, você pode fazer como nós do Notas Nerds a divulgar o excelente trabalho do Arthur divulgando seu canal no Youtube e no Facebook para os seus amigos, parentes etc..
LudoBardo - Mídia e Liberdade de Expressão
Abraços

2 de dezembro de 2011

Boa da Semana - Lançamento oficial de WOW, em SP

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como estão os preparativos para o fim de semana?

A boa da semana não será necessariamente neste fim de semana, mas sim na terça-feira, dia 6. Será nesta data que acontecerá o lançamento oficial do MMO, World of Warcraft, no Brasil e, de quebra, haverá uma celebração na Casa das Caldeiras, em São Paulo essas merdas só acontecem em São Paulo? Quando é que farão esse tipo de coisa aqui no Rio?

Quem puder ir vai ter a chance de conhecer membros da equipe da Blizzard que estarão autografando cópias dos jogos, além de ganhar prêmios em várias atividades, incluindo concursos de dança (WTF??) e conhecimento (vai estudar).

E quem for fazer cosplay de seu personagem favorito leva uma camiseta exclusiva do evento de lançamento do jogo (dependendo do cosplay, como é que o cara vai entrar na camisa? até parece que estão imitando a Panini e seus pôsteres como brinde...). O mais interessante é que a entrada será franca, ou seja, de graça, porém o acesso não é garantido e será limitado de acordo com a capacidade do local.

Eu gostaria muito de ir, mas é em São Paulo. Por mais que eu reclame, fico feliz que só agora as empresas de jogos resolveram investir no mercado nacional e tudo indica que essa será uma tendência, principalmente agora que o Governo resolveu reduzir os impostos sobre os jogos (AQUI).

Local
Casa das Caldeiras
Av. Francisco Matarazzo, 2000
São Paulo, SP
05001-400

Horário
Dia 6 de dezembro de 2011 às 20:00 horas (horário de Brasília)  

Abraços.

25 de novembro de 2011

A Boa da Semana – ICC Raid Deck

Olha a novidade, galerinha !!!



Para você que gosta de jogos de cartas – os famosos TCGs (trading Card Games) indico para vocês esta semana este jogo maravilhoso. Assault on Icecrow Citadel, ou ICC Raid Deck é o nome dessa obra-prima do carteado nerd.

Primeiro vou explicar alguns pontos:
TCG – jogo de cartas de estratégia, o World of Warcraft lembra muito o Magic, porém, muito mais dinâmico.
Raid – do inglês seria algo como Incursão (já na tradução do Ebonny é inseticidda, poderoso e capar de gerar alucinações no rapaz), correria, ataque-surpresa.
Deck – suas cartas ou baralho, devem ter no minimo 60 cartas.


Este jogo é muito legal, pois ele vem com o Deck do Lich King (um mega vilão do WOW), e mais 3 decks prontinhos para serem usados, são eles:

Highlord Tirion Fordring
Lady Jaina Proudmoore
Lady Sylvanas Windrunner
E essa aqueira elfa que mais parece a Witchblade aí...


Você empresta (dá, claro, claro) para 3 amigos os decks, e joga com o deck do Lich King contra os outros 3 herois. Por isso Raid, são 3 contra um. O deck do Lich King, que vem no kit é muito forte e, se quiser jogar contra outros jogadores que não usarão os 3 decks que vem na Raid, aconselho a jogar contra 5 outros jogadores!

O deck do Lich King é muito forte!!! Muito mesmo!!!

Vejam, agora, o meu Unpack…





E que a Força esteja com você, porque o Lich King já tem!!

24 de novembro de 2011

20 anos sem o bigode mais famoso do mundo

Olá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Como estão os preparativos para o fim de semana?

Para quem gosta de boa música, essa data 24 de novembro, PORRA!! é muito especial e, ao mesmo tempo, triste, pois foi quando o deus da voz, [Modo Putinha do Iron Maiden ON] assim como Bruce Dickinson [Modo Putinha do Iron Maiden OFF] Freddie Mercury, morreu.

Particularmente, não costumo postar sobre mortes e nascimentos de pessoas famosas ou relevantes para alguma coisa/época, mas Freddy (amigo íntimo, hum... boiola...) é especial, o cara tinha uma puta voz e o Queen foi uma das melhores coisas que a música poderia nos oferecer.

Há 20 anos, Freddie Mercury falecia na noite de 24 de novembro de 1991. Na época, sua morte causou repercussão e tristeza (até hoje causa) em todo o mundo.

O mais triste dessa história é que ele anunciou que tinha AIDS um dia antes, após rumores de sua doença.

Não vou fazer um post gigante comentando o que Freddie e o Queen representaram e ainda representam para a música e suas influências, mas confesso que muito me preocupa essa nova geração de músicos.

É natural que bandas e cantores de grande porte morram um dia e, desde o ano passado, eu tenho pensado nisso. Devido a esse motivo mórbido, tenho ido a todos os shows que posso para ver essas lendas, pois elas provavelmente não durarão mais 10 anos.

Voltando para minha preocupação, que não vejo hoje em dia pessoas com talento, mas artistas pipocas. Ontem tivemos os Menudos e Back Street Boys; hoje, temos Justin Biber e Restart, mas e amanhã? Sem levar em consideração o estilo dos músicos, o que temos de talento que possa sobreviver sem a mídia, sem a pirotecnia do POP?

Queen não tinha pirotecnia e nem precisava, basta assistirmos Live At Wembley, que puta show!!!

Abraços.

Afinal, Quem quer viver para sempre?
“Clássico é clássico e vice-versa.”